(데이터 통신) 회선 교환망, 패킷 교환망

스위칭 교환기

인터넷은 스위치가 적어도 두 개 이상의 링크를 연결하는 교환 네트워크입니다. 스위치는 필요할 때 한 네트워크에서 다른 네트워크로 데이터를 전달해야 합니다. (Route와 Switch가 이 역할을 수행)

두 가지 가장 일반적인 교환 네트워크 유형은 회선 교환 네트워크와 패킷 교환 네트워크입니다.

회선 교환 네트워크


회선 교환 네트워크는 전화기와 비교하면 이해하기 쉽습니다. 유선전화 이용 시 삐 소리와 함께 전화번호를 입력합니다. (번호는 우리가 도착할 목적지입니다) 전화번호를 입력하면 우르릉거리는 소리를 내며 기다립니다. (독점 경로)

상대방이 전화를 받으면 발신과 착신 사이의 회선이 독점되는 것을 서킷 스위칭이라고 합니다.

회선 교환은 연결이 설정되면 안정적으로 통신할 수 있지만(데이터에 목적지를 연결해야 함 x 그곳으로 들어오는 모든 데이터는 동일한 위치로 이동) 안정적인 통신은 회선을 독점하는 것과 동의어입니다. 데이터가 전송되지 않더라도 다른 사람은 이 회선을 사용할 수 없습니다. ), 자원을 많이 사용하고 다중 통신이 어려운 문제가 있다. (호출 종료 시에만 리소스 반환)

그러나 분명한 것은 회선 교환은 점대점 연결을 설정하고 안정적으로 통신하는 방법이라는 것입니다.

패킷교환망은 회선교환망의 자원 문제를 해결하여 나왔다.

패킷 교환 네트워크


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패킷(Packet): 네트워크를 이용하여 전송하기 위해 일정한 단위로 나누어진 데이터 전송 단위. 데이터 송신자와 수신자가 하나의 단위로 처리하는 데이터 처리 단위로 이해할 수 있습니다.

routet: 경로를 결정하는 장비.

패킷 교환 네트워크는 데이터에 대상(IP 주소)을 첨부하고 이를 패킷으로 분해하여 보낼 수 있습니다. 경로가 미리 설정되어 있지 않으므로 목적지를 첨부해야 합니다. 회선교환과 달리 경로를 배타적으로 또는 고정적으로 사용하지 않고 네트워크 상황에 따라 최적의 경로를 선택하여 매번 다른 경로로 보낸다.

데이터를 수신한 수신자는 데이터를 원래 메시지로 재구성합니다.

이때 패킷이 나가는 속도가 느려 지연이 발생한다. 따라서 패킷을 Wait Queue에 넣고 전송합니다. 또한 각 패킷마다 헤더가 추가되어 오버헤드가 발생할 가능성이 있다.

자원을 비축하는 방식(경쟁)으로 사용하기 때문에 사용할 수 없는 자원이 많습니다. 그러나 자원의 효율성은 좋습니다. (필요한 경우에만 사용)